メタバースにおけるオブジェクト利用:ユーザの注意点とクリエイター・エコノミー(知的財産法の視点から)
Yahoo!ニュースに掲題の記事を寄稿しました。 Yahoo!ニュースのウェブページへ。 バーチャルリアリティ(VR)は、ときに、現実空間におけるのと実質的に同じ体験をバーチャル空間において実現することに意義があり、その...
参加申込その他詳細は日本商標協会のウェブページ(会員限定)へ。
「バーチャルエコノミー圏」を創出・拡大し、我が国が世界をリードすることを目指すという人間拡張コンソーシアムのビジョンに賛同し、メタバースや拡張現実、モーションデータ、技能・経験・触覚・味覚・嗅覚のデジタルコンテンツ化などに関する実務や法制度・政策研究の成果を活かして貢献を尽くす所存です。
『人間拡張コンソーシアム』については、同コンソーシアムのウェブサイトへ。
参加申込その他詳細は日本知財学会のウェブページへ。
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